Вызовы и возможности, с которыми сталкивается игровая индустрия: как KGeN меняет привлечение пользователей
1. Введение
Игровая индустрия уже превысила кино и музыку по объему, но в последние годы сталкивается с серьезными вызовами. В 2023-2024 годах отрасль столкнулась с волной увольнений и консолидацией, затраты на разработку резко возросли, а инвестиции значительно сократились.
Распространение и издание игр становятся все более сложными. Изобилие контента на основе ИИ, насыщенность платформ и предпочтение игроков к устоявшимся IP делают трудным выделение новых проектов, что превращает привлечение высокоактивных пользователей в беспрецедентный вызов.
Тем не менее, в отрасли по-прежнему существуют огромные возможности. Поколение Z и поколение Альфа, как коренные жители цифрового мира, будут продолжать стимулировать расширение рынка своей потребительской способностью. В то же время, долгое время игнорируемый рынок "глобального юга" переживает взрывной рост. Благодаря распространению смартфонов, улучшению интернет-инфраструктуры и росту доходов, в следующем десятилетии эти регионы станут важным дополнительным рынком для игровой индустрии.
Первая половина этого отчета