As aplicações mais bem-sucedidas são jogos embalados
O conceito de gamificação evoluiu. No passado, as pessoas entendiam a gamificação de forma simples como a adição de elementos de jogo, como pontos e emblemas, em produtos não relacionados a jogos. No entanto, essa gamificação superficial muitas vezes só traz efeitos a curto prazo, não conseguindo realmente reter os usuários.
Uma aplicação realmente bem-sucedida é aquela que integra os princípios centrais do design de jogos no próprio produto. Esses princípios incluem:
Motivação: estimular as necessidades intrínsecas dos usuários, como autonomia, senso de competência e necessidades sociais.
Domínio: projetar uma curva de dificuldade razoável, permitindo que os usuários melhorem continuamente suas habilidades durante o uso.
Feedback: Guiar os usuários a aprender e progredir através de ciclos de feedback oportunos e eficazes.
Muitos aplicativos populares utilizaram habilmente esses princípios:
As redes sociais como Instagram e Twitter satisfazem a necessidade interna dos usuários de se expressarem e se conectarem com os outros.
Ferramentas de produtividade como Superhuman gamificam a limpeza da caixa de entrada, incentivando os usuários a lidar com e-mails de forma eficiente.
O app de saúde mental Forest transforma o foco em um jogo de plantação de árvores.
O app financeiro Chime gamifica o processo de poupança, promovendo bons hábitos de economia entre os usuários.
Apps de fitness como Zombies, Run! e Strava adicionam desafios e classificações, tornando a corrida mais divertida.
O aplicativo de aprendizado de idiomas Duolingo divide o processo de aprendizagem em níveis curtos e concisos.
Essas aplicações não se limitam a adicionar elementos de jogo, mas incorporam princípios de design de jogos na experiência central. Elas estão intimamente ligadas às necessidades intrínsecas dos usuários, oferecendo caminhos de crescimento e mecanismos de feedback cuidadosamente projetados, a fim de alcançar a retenção de usuários a longo prazo.
No futuro, a aplicação em mais áreas pode adotar esta abordagem de design "baseada em jogos" em vez de "gamificação", ajudando os usuários a alcançar vários objetivos de vida.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
11 Curtidas
Recompensa
11
7
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
WhaleWatcher
· 08-12 17:43
Ver sem dizer, todos querem brincar
Ver originalResponder0
PriceOracleFairy
· 08-12 11:27
nada a ver, isto é como mecânicas de yield farming mas para retenção de utilizadores... bastante baseado, para ser honesto
Ver originalResponder0
SmartMoneyWallet
· 08-10 04:03
Mais um grupo de especuladores quer empacotar produtos da internet como jogos para fazer dinheiro.
Ver originalResponder0
SmartContractPlumber
· 08-10 04:01
"Assim como a exploração de vulnerabilidades em contratos, o caminho de atualização gamificado também deve ser rigoroso"
Ver originalResponder0
RugPullAlertBot
· 08-10 04:00
É apenas um jogo, por que fazer tanto alvoroço?
Ver originalResponder0
AltcoinHunter
· 08-10 03:50
Eu já estudei tudo, todas as aplicações não são apenas jogos de mineração.
Pensamento de design de jogos: a arma secreta do sucesso na aplicação
As aplicações mais bem-sucedidas são jogos embalados
O conceito de gamificação evoluiu. No passado, as pessoas entendiam a gamificação de forma simples como a adição de elementos de jogo, como pontos e emblemas, em produtos não relacionados a jogos. No entanto, essa gamificação superficial muitas vezes só traz efeitos a curto prazo, não conseguindo realmente reter os usuários.
Uma aplicação realmente bem-sucedida é aquela que integra os princípios centrais do design de jogos no próprio produto. Esses princípios incluem:
Motivação: estimular as necessidades intrínsecas dos usuários, como autonomia, senso de competência e necessidades sociais.
Domínio: projetar uma curva de dificuldade razoável, permitindo que os usuários melhorem continuamente suas habilidades durante o uso.
Feedback: Guiar os usuários a aprender e progredir através de ciclos de feedback oportunos e eficazes.
Muitos aplicativos populares utilizaram habilmente esses princípios:
As redes sociais como Instagram e Twitter satisfazem a necessidade interna dos usuários de se expressarem e se conectarem com os outros.
Ferramentas de produtividade como Superhuman gamificam a limpeza da caixa de entrada, incentivando os usuários a lidar com e-mails de forma eficiente.
O app de saúde mental Forest transforma o foco em um jogo de plantação de árvores.
O app financeiro Chime gamifica o processo de poupança, promovendo bons hábitos de economia entre os usuários.
Apps de fitness como Zombies, Run! e Strava adicionam desafios e classificações, tornando a corrida mais divertida.
O aplicativo de aprendizado de idiomas Duolingo divide o processo de aprendizagem em níveis curtos e concisos.
Essas aplicações não se limitam a adicionar elementos de jogo, mas incorporam princípios de design de jogos na experiência central. Elas estão intimamente ligadas às necessidades intrínsecas dos usuários, oferecendo caminhos de crescimento e mecanismos de feedback cuidadosamente projetados, a fim de alcançar a retenção de usuários a longo prazo.
No futuro, a aplicação em mais áreas pode adotar esta abordagem de design "baseada em jogos" em vez de "gamificação", ajudando os usuários a alcançar vários objetivos de vida.