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世界計算機黑客聯盟2025年吸引全球關注,註冊人數達到11,774人,項目數爲1,554個...
2025年8月 — 世界計算機黑客聯盟 (WCHL) 2025,由ICP HUBS網路主導的全球黑客馬拉松計劃,已正式進入國家階段,時間爲2025年8月1日至31日。
旨在識別、支持和展示互聯網計算機協議(ICP)生態系統內的頂尖開發者人才,WCHL 2025不僅僅是一場競賽——它也是一個開創性應用和長期創新的發射臺。該計劃持續四個月,旨在推動技術卓越,促進全球開發者之間的合作,並擴展全球ICP開發者社區。
全國決賽標志着一個關鍵階段,入選團隊將在此進一步將他們的想法發展爲可行的MVP。參與者將享受每週的指導、技術研討會的機會,以及旨在幫助他們完善產品並爲比賽的下一個階段做準備的專家反饋。這個階段不僅強調執行和可擴展性,還通過合作和曝光加深了與更廣泛ICP生態系統的互動。
“WCHL 給開發者提供了他們一直在請求的東西:專注和建設的真實時間,來自專家的真實支持,以及通往成長的真實途徑,”DFINITY 基金會全球採納總監 Emilio Canessa 說。“我們不僅僅是在舉辦一個黑客馬拉松;我們正在創造開發者成功所需的環境。最重要的是,我們希望這個活動成爲全球成千上萬建設者難以忘懷的經歷。”
最近結束的資格賽——WCHL的第一階段——得到了壓倒性的反響,共收到11,774個註冊和來自全球開發者的1,554個項目提交。參與者被邀請在五個核心領域之一進行構建:
比特幣去中心化金融
人工智能
完全鏈上應用
真實世界資產 (RWA)
開放賽道
通過提供不同的關注領域,這些賽道爲建設者在Web3領域的前沿和成熟行業中創新開闢了一系列機會。符合資格的項目涵蓋了多種用例,從去中心化金融和人工智能工具到遊戲、治理和基礎設施解決方案。它們展示了ICP建設者社區日益增長的成熟度和創造力。在資格賽中,51個傑出項目獲得了獎項。它們因創新的獨特性、實際應用性、技術實力以及與ICP生態系統願景的一致性而被選中。
經過全面評估,50%的項目成功從資格賽晉級到國家賽。在這個階段,團隊將繼續開發他們的項目,重點是交付可行的最小可行產品(Minimum Viable Products)。前30%的團隊將晉級到下一個階段——區域賽,該賽匯集了每個國家最強的團隊,在大陸級別上競爭。最終,表現最好的項目將進入全球決賽,在那裏展示他們的作品,並在世界舞臺上爭奪最高榮譽和獎品。
關於互聯網計算機
互聯網計算機 (ICP) 代表一個完全去中心化的 Web3 雲平台,使開發者能夠直接在區塊鏈上部署代碼,而無需依賴服務器或中心化基礎設施。這個快速、經濟高效且高度可擴展的協議重新定義了去中心化 Web3 平台的操作範式。ICP 提供與中心化雲相同的功能,但具備經濟高效的計算、增強的安全性和去中心化技術固有的快速處理速度。
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