📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Zentry:構建跨界遊戲生態 連接Web2與Web3體驗
Zentry: 打造遊戲中的遊戲生態
近日,我們有幸採訪到了Zentry的創始人Jarindr。Zentry是由原GuildFi品牌升級而來的項目,致力於構建一個創新的遊戲生態系統。
Jarindr擁有工程學背景,在加密行業已深耕十年之久。他曾參與Plasma協議等Layer技術的開發,可以說是這一領域的資深專家。兩年多前,Jarindr開始將注意力轉向自己真正熱愛的web3遊戲領域,並成功爲項目融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的價值,Jarindr認爲最大的變革在於提升了透明度。這種透明性和可驗證性將極大改善用戶體驗,而無需過多強調區塊鏈本身。他指出,吸引傳統遊戲用戶的關鍵在於專注於遊戲本身的樂趣,而非空洞的區塊鏈概念。
Zentry的產品設計理念介於web2和web3之間,試圖在兩者間尋求平衡。例如,Radiant產品主要面向傳統用戶,提供無縫的NFT體驗;而Nexus則更側重於web3用戶羣體。Jarindr坦言,在過去兩年中,許多遊戲工作室試圖實現web2.5的平衡,但大多以失敗告終。
對於Zentry的願景,Jarindr描繪了一幅宏大的藍圖。他們希望打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)生態,通過Play Economy層連接各種遊戲體驗。在這個生態中,日常活動如健身或喝咖啡也可以遊戲化,但重點不在於獎勵,而是沉浸式的IP體驗。
Zentry計劃通過構建額外的交互層來增強現有遊戲的體驗。例如,玩家在某遊戲中的行爲可能觸發Zentry提供的額外獎勵或資源,這些資源可用於其他遊戲或體驗。這種設計旨在提高用戶參與度和遊戲發行商的收益。
在技術實現方面,Zentry目前部署在以太坊上,但未來可能會擴展到多鏈環境。Jarindr強調,他們的目標是創建一個跨越多個區塊鏈的Zentry宇宙,而不僅僅是簡單的跨鏈操作。
Zentry生態系統包括多個核心產品:Radiant作爲元遊戲平台,連接web2和web3遊戲體驗;Nexus作爲面向web3用戶的社交門戶,將社交互動遊戲化;此外還有面向NFT收藏家的Zigma和具有AI屬性的Azul。
關於用戶增長策略,Jarindr表示Zentry的Play Economy模式能夠自然地促進web2和web3用戶羣體之間的互動。例如,某些遊戲任務可能需要來自不同類型遊戲的資源,從而鼓勵用戶跨生態系統交互。
最後,談到ZENT代幣的角色,Jarindr透露團隊計劃通過各種方式與代幣持有者分享項目收益。用戶對Zentry的貢獻和參與度越高,獲得的回報也會相應增加。ZENT還將作爲整個生態系統的通用代幣,未來將賦予更多功能。
Zentry的願景令人印象深刻,它不僅僅是一個遊戲項目,更像是在構建一個完整的數字經濟生態系統。如果能夠成功實現,Zentry有潛力成爲連接傳統遊戲和web3世界的重要橋梁。