Metaverse Çağı: Şirketler Fırsatları Nasıl Değerlendirir ve Zorluklarla Nasıl Mücadele Eder?

robot
Abstract generation in progress

Metaverse: Şirketler için Yeni Fırsatlar ve Zorluklar

Metaverse, birden fazla sanal gerçeklik alanından oluşan dijital bir dünya olarak, insanların yaşamını, çalışma biçimlerini ve sosyal etkileşimlerini giderek değiştirmektedir. İşletmelere geniş pazar olanakları ve tamamen yeni ticari fırsatlar sunarken, aynı zamanda bir dizi zorluğu da beraberinde getirmektedir.

Şirketlerin Metaverse'e Girmesinin Nedenleri

Şirketlerin Metaverse'e girmesinin birçok nedeni var: Öncelikle, daha geniş bir pazar alanı ve ticari fırsatlar sunuyor; İkinci olarak, sanal gerçeklik, sanal mağazalar gibi işlevler, şirketlere yeni pazarlama ve satış kanalları açıyor; Üçüncüsü, Metaverse, şirketlere daha fazla veri analizi ve kullanıcı geri bildirimi sağlıyor; Ayrıca, Metaverse'e girmek, marka bilinirliğini ve sadakatini artırmaya, şirket imajını ve etkisini güçlendirmeye yardımcı oluyor; Son olarak, bu, şirketlerin gelecekteki dijital ekonomide önde olmak için önemli bir adımıdır.

Küresel Şirketlerin Metaverse Uygulamaları

Birçok işletme Metaverse keşif yolculuğuna başladı. Ünlü bir çay markası, üçüncü yıl dönümünde 300 adet NFT sürpriz kutusu piyasaya sürdü ve fiyatı 39 yuan olarak belirlendi, piyasaya sürülür sürülmez tükendi. Bu etkinlik sadece kullanıcıların tüketim ihtiyaçlarını karşılamakla kalmadı, aynı zamanda marka imajını da zenginleştirdi ve sonunda 72 saat içinde yaklaşık 200 milyon yuanlık toplam ürün ticareti hacmi yarattı, bu da markanın ülkedeki 700’den fazla mağazasının bir haftalık satışına eşdeğer.

Bir büyük gayrimenkul grubu, 30. yıl dönümünde dijital stratejisinin simgesi olarak tanınmış bir NFT satın aldı ve türev dijital koleksiyonlar çıkardı. Bu koleksiyonlar, kullanıcıların grubun Metaverse platformuna girişteki tek kimlik tanımlayıcısı haline geldi.

Bir lüks marka, 200. yıl dönümünü kutlamak için bir mobil oyun çıkardı. Oyuncular, oyunda marka ikonuyla birlikte maceraya atılabilir ve markanın tarihini daha yakından tanıma fırsatı bulabilir. Oyunu tamamlayan oyuncular, markanın ünlü kripto sanatçısı ile iş birliği içinde oluşturduğu NFT'yi kazanma şansına sahip olacaklar.

Ünlü bir içecek markası, 2021'in sonunda NFT alanına girdi ve AI algoritmalarıyla üretilen bir dizi NFT sundu. Ertesi yıl ise ilk marka konsept mağazasının çevrimiçi deneyim alanını oluşturdu.

Şirket bakış açısına göre Metaverse, bu markaların hepsi NFT çıkartmış!

Markanın Metaverse'ünü Oluşturmanın Doğru Yolu

Önemli olan, Metaverse'in şirketlerin veya organizasyonların kendi kültürü ve mevcut marka etkisi üzerine inşa edilmesi gerektiğini anlamaktır. Birçok şirket, sanal gerçeklik teknolojisini ve e-ticaret bileşenlerini kullanarak bir Metaverse platformu oluşturmayı basitçe deneyebilir, ancak bu yüzeysel çözümler, gerçek bir merkeziyetsiz, birlikte çalışabilir, gerçek mülkiyet ve değer değişimi olan Metaverse'in temel unsurları olan blockchain teknolojisi ve NFT'lerin desteğinden yoksundur.

Dış kaynaklı Metaverse hizmetleri, işletmeleri gerçekten Metaverse yarışına sokamayabilir. Metaverse sadece bir satış sahnesi değil, aynı zamanda işletmelerin kendilerini sergilediği bir sahnedir. İşletmeler, Metaverse'de marka imajlarını, hikayelerini ve kültürlerini sergilemelidir; bu da derin bir kültürel birikim ve yeterli hazırlık gerektirir.

Web3 yerli projelerine kıyasla, Web2 markalarının Metaverse'de daha büyük bir avantajı var çünkü belirli bir tüketici kitlesi ve trafiğe sahipler. Şirketlerin Metaverse'de kullanıcıları ve Web3 yerli halkını çekebilmek için kendi IP'lerini kullanarak benzersiz hikayeler anlatmaları, marka değerlerini ve misyonlarını sergilemeleri ve Metaverse'ün özellikleriyle birleştirmeleri gerekiyor.

Vaka Analizi: Bir Ünlü Konyak Markasının Metaverse Yolculuğu

Bu 300 yıllık geçmişe sahip konyak markası, kendisini Metaverse ile birleştirmeyi başardı ve nasıl bir işletme kültürünü merkez alarak çeşitli teknolojik araçlar kullanarak sürükleyici etkileşimler sağladığını gösterdi.

Bu marka, kullanıcıların düz veya VR modunda Château Cognac'ı ziyaret edebileceği sanal bir şarap mahzeni keşif deneyimi oluşturdu. Bağlardan kokteyl odasına kadar her yolculuk, detaylı metin veya video sunumları ile donatılmıştır ve hatta sanal bir barmenle etkileşim kurarak kokteyl yapım adımlarını öğrenmek mümkündür. Bu immersif deneyim, konyağı sevenlerin markanın 300 yıllık tarihini derinlemesine anlamalarını sağlıyor.

Keşif yolculuğu aynı zamanda oyun unsurlarını da içine alıyor; ziyaretçilerin adım sayısı, ziyaret edilen yerler, görüntülenen tarif sayısı gibi veriler kaydedilir ve özel "marka uzmanı" sertifika seviyesinin oluşturulmasında kullanılır. Bu oyunlaştırma tasarımı, keşif keyfini artırırken, kullanıcıların etkileşimde bulunma ve katılma fırsatlarını da artırıyor.

Bu marka ayrıca tanınmış Metaverse platformlarıyla işbirliği yaparak etkileşimli deneyimler oluşturdu ve sanal evrene giren ilk konyak markası oldu. Sınırlı sayıda NFT koleksiyonları sundular, bunlar arasında bağbozumu üzümleri, markanın ikonik içki çeşitleri, şato geyikleri ve damıtıcılar gibi unsurlar bulunuyor ve markanın unsurlarını ve değerlerini dijital bir şekilde sundular.

Ayrıca, bu marka çevrimiçi ve çevrimdışı etkinlikler sunarak kullanıcılara şarap mahzeni ustalarıyla yüz yüze görüşme fırsatı veriyor ve Konyak üretim süreci ve özünü derinlemesine anlama imkanı sağlıyor. Son olarak, kullanıcılara kişisel özel sanal Konyak yaratma fırsatı sunarak, sanal alanda özelleştirilmiş içeceklerini deneyimleme imkanı veriyor.

Sonuç

Metaverse, markalara neredeyse sonsuz bir yaratıcılık alanı sunmaktadır; dijital teknolojiler ve yapay zeka teknolojileri, gerçek dünyadaki çeşitli etkinlikleri ve etkileşimleri simüle ederek markaların daha zengin ve çeşitli sanal deneyimler yaratmalarına olanak tanır. Sanal ürünler, hizmet ekonomisi ve reklam pazarlaması birbirleriyle bütünleşerek çevrimiçi etkinliklerin çevrimdışı ekonomi ile mükemmel bir dönüşümünü sağlamaktadır.

Metaverse'de, tüketiciler markanın kültürünü, değerlerini ve ürün özelliklerini daha sezgisel bir şekilde hissedebilirler, böylece markayı daha derinlemesine anlayabilir ve güvenebilirler. Bu, işletmelere yenilikçi iş modelleri ve pazarlama stratejileri sunarken, kullanıcılara da daha zengin bir tüketim deneyimi ve etkileşim fırsatları getirmektedir. Metaverse, işletmeler ile tüketiciler arasında derin bağlantılar kurmak için yeni bir platform haline gelmektedir ve markaların gelişimi için tamamen yeni olanaklar açmaktadır.

IP2.08%
VR9.62%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 10
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
MysteryBoxOpenervip
· 3h ago
Kimse siberpunk'taki uyarıyı görmüyor mu?
View OriginalReply0
LiquidationSurvivorvip
· 08-12 02:47
Yuan öldü, sanal nihayet bir balon.
View OriginalReply0
LiquidityWitchvip
· 08-11 22:37
Sadece konsepti kızartmak, hepsi mahkum oldu.
View OriginalReply0
StablecoinAnxietyvip
· 08-10 18:21
Olumlu Bilgiler Yok, Hiçbir İlgi Yok, Hepsi Havadan İbaret
View OriginalReply0
FOMOSapienvip
· 08-10 18:19
Metaverse gerçekten güzel bir yer
View OriginalReply0
CryptoSurvivorvip
· 08-10 18:14
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek yeni bir sahne geldi
View OriginalReply0
WalletManagervip
· 08-10 18:13
Alt protokoller çalışmıyorken Metaverse'e zorla girmek mi istiyorsunuz? Absürt.
View OriginalReply0
ForkTonguevip
· 08-10 18:07
enayiler yeni fırsat penceresi, yine geldi
View OriginalReply0
failed_dev_successful_apevip
· 08-10 18:03
tuzak kavramı işte, gerçekten komik.
View OriginalReply0
NftPhilanthropistvip
· 08-10 18:02
ser... başka bir gün, kurumsal takımların metaverse ile cebimize girmeye çalışması fr fr
View OriginalReply0
View More
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)