GameFi المفتاح لكسر الجمود: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن ميدان GameFi لا يظهر أي علامات على التحسن في الوقت الحالي، إلا أنه لا يزال واحدًا من المجالات الأكثر قدرة على التوسع. تكمن مفتاح الانفصال في تلبية الاحتياجات المتعددة المستويات للبشر، وليس في السعي البسيط وراء الخصائص المالية.
الاحتياجات الإنسانية هي الأساس
كانت مشاريع GameFi في الماضي تركز بشكل مفرط على الخصائص المالية، متجاهلةً الاحتياجات الأعلى مستوى في الطبيعة البشرية. لكن الطبيعة البشرية لا تتضمن فقط الجشع، بل تشمل أيضًا الحاجة إلى الانتماء، والاحترام، وتحقيق الذات. فقط عندما يتم تلبية جميع هذه الاحتياجات المتعددة المستويات، سيستمر الناس في المشاركة.
يجب أن تكون Fi "دافع" اللعبة بدلاً من "القوة الرئيسية". جوهر كسر الحواجز هو تجاوز طبقات الطلب وليس طبقات الجماهير. يجب أن تلبي مشاريع GameFi احتياجاتها المالية بينما تلبي أيضًا احتياجات متعددة من حيث التواصل والانتماء.
70٪ لعبة + 20٪ فاي + 10٪ ميمي
هذه صيغة نسبة GameFi أكثر صحة:
70% من التركيز يتم وضعه على تصميم اللعبة نفسها، مع التركيز على وقت انغماس اللاعبين بدلاً من كفاءة كسب المال.
20% من Fi كدافع لجذب لاعبين جدد
10% من عناصر Meme تجعل اللاعبين يصبحون مبدعين، ويجدون أقرانهم
الانتباه بحد ذاته هو المال. دع اللاعبين ينغمسون أولاً، ثم استخدم Fi لجذب لاعبين جدد، وأخيراً استخدم Meme ليشعر اللاعبون بمعنى الإبداع، هذه النسبة هي الأساس لكسر الجمود والاحتفاظ بالمستخدمين.
الابتكار المركب هو الاتجاه
بالمقارنة مع الابتكار من 0 إلى 1، فإن "الابتكار التركيبي" 1+1+1 قد يكون الاتجاه الجديد في GameFi في هذه الجولة. من خلال دمج احتياجات متعددة تم التحقق منها، يمكن أن تتناسب مع مزيد من شرائح المستخدمين، وفي نفس الوقت تقليل مخاطر التطوير.
Cards Ahoy هو مثال جيد، حيث يمزج بين ألعاب الورق وأسلوب الشطرنج الذاتي، وهو سهل الفهم ويحتفظ بالاستراتيجية، مما يحقق تأثير 1+1>2. هذه الابتكارات المركبة توازن بين تجربة اللعب والنموذج الاقتصادي، مما يسهل انتشاره ويضمن له حياة أطول.
مفتاح GameFi في المستقبل هو كيفية إنشاء منتجات أكثر حيوية من خلال الابتكار المركب على أساس تلبية الاحتياجات المتعددة المستويات. بغض النظر عن كيفية تغير البيئة الخارجية، فإن العودة إلى الاحتياجات الإنسانية هي دائمًا الاتجاه الصحيح.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 19
أعجبني
19
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
HypotheticalLiquidator
· منذ 2 س
لا ألعب الألعاب وأحصل على التصفية، ماذا أستطيع أن ألعب من P2E؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractTester
· 08-13 17:20
أنت تخدع الناس بمصطلحات جديدة مرة أخرى، أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-1a2ed0b9
· 08-13 17:20
المحفظة刚空了还说这些玩意儿??
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImaginaryWhale
· 08-13 17:19
مرة بعد مرة يحكي القصص رؤى قيمة أين هي
شاهد النسخة الأصليةرد0
FUDwatcher
· 08-13 17:17
GameFi ميؤوس منه ومتناثر ومبعثر
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xLostKey
· 08-13 17:08
يمكن للاعبين أن يفكروا في ميم "رائع"
شاهد النسخة الأصليةرد0
Hash_Bandit
· 08-13 16:58
رأيت هذه الدورة من قبل... تحتاج GameFi إلى تأثيرات شبكة أفضل من مجرد المكافآت من التعدين بصراحة
GameFi طرق جديدة لكسر الجمود: 70% لعبة + 20% في + 10% ميم
GameFi المفتاح لكسر الجمود: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن ميدان GameFi لا يظهر أي علامات على التحسن في الوقت الحالي، إلا أنه لا يزال واحدًا من المجالات الأكثر قدرة على التوسع. تكمن مفتاح الانفصال في تلبية الاحتياجات المتعددة المستويات للبشر، وليس في السعي البسيط وراء الخصائص المالية.
الاحتياجات الإنسانية هي الأساس
كانت مشاريع GameFi في الماضي تركز بشكل مفرط على الخصائص المالية، متجاهلةً الاحتياجات الأعلى مستوى في الطبيعة البشرية. لكن الطبيعة البشرية لا تتضمن فقط الجشع، بل تشمل أيضًا الحاجة إلى الانتماء، والاحترام، وتحقيق الذات. فقط عندما يتم تلبية جميع هذه الاحتياجات المتعددة المستويات، سيستمر الناس في المشاركة.
يجب أن تكون Fi "دافع" اللعبة بدلاً من "القوة الرئيسية". جوهر كسر الحواجز هو تجاوز طبقات الطلب وليس طبقات الجماهير. يجب أن تلبي مشاريع GameFi احتياجاتها المالية بينما تلبي أيضًا احتياجات متعددة من حيث التواصل والانتماء.
70٪ لعبة + 20٪ فاي + 10٪ ميمي
هذه صيغة نسبة GameFi أكثر صحة:
الانتباه بحد ذاته هو المال. دع اللاعبين ينغمسون أولاً، ثم استخدم Fi لجذب لاعبين جدد، وأخيراً استخدم Meme ليشعر اللاعبون بمعنى الإبداع، هذه النسبة هي الأساس لكسر الجمود والاحتفاظ بالمستخدمين.
الابتكار المركب هو الاتجاه
بالمقارنة مع الابتكار من 0 إلى 1، فإن "الابتكار التركيبي" 1+1+1 قد يكون الاتجاه الجديد في GameFi في هذه الجولة. من خلال دمج احتياجات متعددة تم التحقق منها، يمكن أن تتناسب مع مزيد من شرائح المستخدمين، وفي نفس الوقت تقليل مخاطر التطوير.
Cards Ahoy هو مثال جيد، حيث يمزج بين ألعاب الورق وأسلوب الشطرنج الذاتي، وهو سهل الفهم ويحتفظ بالاستراتيجية، مما يحقق تأثير 1+1>2. هذه الابتكارات المركبة توازن بين تجربة اللعب والنموذج الاقتصادي، مما يسهل انتشاره ويضمن له حياة أطول.
مفتاح GameFi في المستقبل هو كيفية إنشاء منتجات أكثر حيوية من خلال الابتكار المركب على أساس تلبية الاحتياجات المتعددة المستويات. بغض النظر عن كيفية تغير البيئة الخارجية، فإن العودة إلى الاحتياجات الإنسانية هي دائمًا الاتجاه الصحيح.
! تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
![الإنسانية المهملة VS الفايننس المتضخم])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
![طبيعة الإنسان المُهملة مقابل Fi المُعظمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(
![الإنسانية المهملة VS Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(
![الإنسانية المهملة VS Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(
![الإنسانية المهملة VS الـFi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201